The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado



" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, mesmo que isso signifique combater o próprio exército de que outrora o respeitava.

Quem gosta do um souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto o fato por de que não há um grande mapa interconectado de modo a explorar.

Do you remember the moment that Sekiro forced you to start playing by its rules? For me, I was trundling through the game like I was playing Dark Souls when I hit the Lady Butterfly boss, and suddenly there was no room for doubt: if I didn't properly learn these new combat mechanics, I wasn't going any further.

A reviravolta qual temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e nenhumas criatividade no roteiro.

A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos The First Berserker: Khazan entre as áreas.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

Outra coisa qual também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda muito é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos qual eu tinha aberto, completamente fechados.

Recomendo a aventura de modo a todos que procuram um game de proceder desafiante, utilizando visuais do anime atraentes e 1 desempenho bom e de que nãeste vai “derreter” seu PC nos momentos mais intensos.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.

Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.

Enquanto é normal de que jogos do visual soulslike tenham “muros” para testar a habilidade dos jogadores, demorou um bom tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

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